Bastidores

Aqui você pode acompanhar como foi a criação de Sword of Eden!

Eden nasceu de forma espontânea, como um desejo criativo compartilhado entre mim e Eziel. Embora já tivéssemos explorado diferentes caminhos dentro da arte, nunca havíamos nos aventurado no universo dos quadrinhos, nem criado algo pensado diretamente para o público brasileiro. A partir dessa inquietação, decidimos dar vida a Eden como um projeto autoral, movido pela vontade de experimentar, contar histórias e construir uma identidade própria dentro do cenário nacional de quadrinhos.

Processo Criativo

Lineart e Cores

Processo Criativo

Model Sheet

Eden nasceu de forma espontânea, como um desejo criativo compartilhado entre mim e Eziel. Embora já tivéssemos explorado diferentes caminhos dentro da arte, nunca havíamos nos aventurado no universo dos quadrinhos, nem criado algo pensado diretamente para o público brasileiro. A partir dessa inquietação, decidimos dar vida a Eden como um projeto autoral, movido pela vontade de experimentar, contar histórias e construir uma identidade própria dentro do cenário nacional de quadrinhos.

PROCESSO CRIATIVO

Aqui é onde tudo começou, com o design primeiramente da nossa personagem principal Eden! O design dela foi criado por Eziel há muito tempo atrás, antes da ideia de termos um quadrinho!

Junto a ela desenvolvemos os outros personagens da história, por já termos um roteiro bem esquematizado pelo Carlo Blind, porém essa parte não teremos explicado por aqui!

Buscamos nessa parte também entender como seria o ambiente que o quadrinho iria se passar. Assim, fizemos alguns cenários para entender o universo que iríamos contar a história também.

Processo Criativo 1
Processo Criativo 2

GUIA DE MODELO DO PERSONAGEM

Para garantir consistência e fidelidade visual no desenvolvimento dos personagens ao longo do quadrinho, criamos model sheets detalhados, explorando cada personagem sob diferentes ângulos. Esse processo nos permitiu preservar sua identidade visual e suas expressões em todas as etapas da narrativa. Abaixo, você poderá conferir os modelos dos personagens.

Guia de modelo do personagem 1
Guia de modelo do personagem 2
Guia de modelo do personagem 3
Guia de modelo do personagem 4
Guia de modelo do personagem 5
Guia de modelo do personagem 6
Guia de modelo do personagem 7
Guia de modelo do personagem 8

STORYBOARD

Para o storyboard do quadrinho, Carlo Blind, roteirista conhecido por obras como Lampião, deu forma a todas as páginas por meio de esboços iniciais. Esses sketches apresentavam versões simplificadas dos personagens, acompanhadas de indicações preliminares sobre a disposição dos balões de texto, o posicionamento das figuras e a composição dos cenários. Essa etapa foi essencial para definir o ritmo visual e guiar o fluxo criativo da obra.

Storyboard 1

LINEART & CORES

A lineart e as cores são parte da reta final de criar um bom quadrinho, e essa parte foi um grande desafio para nós, pois não conseguimos decidir o estilo de lineart que queríamos no quadrinho. Fizemos vários testes até chegar em um resultado que toda a equipe gostou muito!

Lineart & Cores 1
Lineart & Cores 2